La nueva versión de Wordpress codename Tyner ha estado unos días en la red, pero hasta el momento no lo habia instalado. Por el momento parece que la compatibilidad de plugins es muy buena y además tiene nuevas características:
Revisión de cambios: Ahora al estilo wiki, los cambios en los draft y post generan una versión, [...]
En este post continúo la serie la serie dedicada a las misiones, que no hace más que ampliarse, centrándome en los objetivos. Es decir, en lo que hay que hacer para completar una misión. En la práctica esto es bastante parecido a la vida real, como por ejemplo cuando a un empleado a primeros de año se les establecen una serie de hitos que tiene que tratar de cumplir de cara a su subida salarial.[...]
Empieza a ser una constante: Los advergames de películas de cine se lanzan con bastante más antelación que el estreno de la película. Son un perfecto elemento publicitario en el que cada vez se confía más.
En este caso se presenta el advergame de la película Pineapple Express, un homenaje al famoso Donkey Kong. La película [...]
Todo aquel que en algún momento asistió a una conferencia de Desarrollo de Videojuegos en la que estuviera Immersion Games habrá visto este video, pero para el que no aca se los dejo. Es un vistazo al desarrollo de videojuegos desde la perspectiva de un artista en la en ese entonces naciente Immersion.
Today I was googling to figure out how I could minimize any application to the Ubuntu system tray.
I am very used to Outlook and I have recently migrated to Thunderbird, so I was looking for a method to minimize Thunderbird to the system tray.
I found two solutions.
The first one was New Mail Icon, which is [...]
Todavía no sé muy bien cómo, pero hoy ha llegado a mis manos un documento inédito en el que se puede ver a varios de los habitantes del piso del SeedCrocket en una actitud bastante comprometida. Lo publico a continuación en aras del derecho a la información que siempre defenderé:
http://www.youtube.com/watch?v=APnN_R5YBOY
PD: Como podéis observar, la gente [...]
Con bastante más retraso del previsto pero con unas condiciones la mar de interesantes… nos llega el anuncio del modelo de negocio de los juegos desarrollado en XNA por independientes y amateurs.
La verdad es que el anuncio ya no tiene la misma relevancia para nosotros que hubiera tenido hace un año, pero nunca es tarde [...]
Experiencia: “Mi padre es programador, así que tengo 15 años de experiencia…”
Más cosas raras que pone la gente en sus curriculums para buscar trabajo (visto en online.com.es)
Hace poco me decía una persona que por qué no me gustaba nada java y que pusiese las razones por las cuales no me gusta. Ahí voy.
Antes de empezar a programar en java había programado en C++ y en python y siempre pensé que java sería de un estilo a python, sobretodo debido a su fama de productivo. Además, siempre crei que el típico mito de lentitud en ejecución y el consumo de memoria no eran [...]
Hace cerca de 2 años comentábamos que el desarrollo indie llegaba a la consolas. Pues bien, Microsoft acaba de comunicar que ya es posible públicar y vender tus juegos en Xbox Live (el servicio online de Xbox 360), desarrollados en la plataforma de desarrollo XNA.
Eloy hace un buen resumen del tema en su blog. Los [...]
Black Byte - 24 jul 13:00 GMT -
iPhone SDK
A pesar de no tener una participación tan amplia como algunas otras marcas de equipos móviles, el iPhone poco a poco ha ido ganando terreno, especialmente gracias a la reducción de precios, a la introducción del 3G, sus características y la máquina publicitaria que es Apple.
Por supuesto una de las formas de publicitar y hacer [...]
Fritz Chess, actualmente en desarrollo para 360, PS3 y Wii tendrá como principal novedad para su debut en consolas un modo Aventura. En este modo, el jugador se verá envuelto en un mundo medieval, gobernado por el Caballero Negro y la Reina Blanca, y repleto de enemigos que derrotar.
El juego está siendo desarrollado por [...]
Ayer por la tarde tuvimos nuestra primera cita ciberpunk del equipo de trabajo SVMRes. Estuvimos discutiendo algunos puntos del desarrollo del juego, los próximos pasos y la intervención en el SummerLab de Gijón para presentar el proyecto y, más adelante, la participación en ARSGAMES08 en Noviembre.
En el SummerLab habrá presentaciones de proyectos interesantes de los [...]
- Salen mejor si los haces a fuego lento
- Conviene probarlos cada poco tiempo
- A veces hay que echarles un poco de sal
- Cuantas más veces lo haces mejor te sale, pero si lo haces muchas veces terminan por no gustar
- si te descuidas se quema y sabe mal
- Si lo sacas antes del horno estará crudo
- La receta debe evolucionar añadiendo nuevos ingredientes y quitando otros
- A nadie le gusta [...]