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David Ferriz - 31 Jan 09:27 GMT - King Lucas - Guión y narrativa emergente (Devblog #7)

El guión de King Lucas ha sido uno de los apartados del juego que más ha llamado la atención entre prensa y jugadores. ¿Os gustaría saber cómo se elaboró la narrativa y el sistema no lineal de diálogos? Mi compañero Elío Ferrán lo explica en un nuevo post del devblog de King Lucas.

Guión y narrativa emergente en King Lucas
https://www.devilishgames.com/2017/01/30/guion-y-narrativa-emergente-en-king-lucas/

¡Espero que os resulte interesante y no olvidéis que el juego ya está a la venta en Steam!
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JesusdelaTorre.com - Imagineer - 29 Jan 15:40 GMT - Control de dispositivos DMX512 con BrightSign
DMX512, a menudo abreviado como DMX (Digital MultipleX), es un protocolo electrónico utilizado en luminotécnia para el control de la iluminación de espectáculos, permitiendo la comunicación entre los equipos de control de luces y las propias fuentes de luz. Desarrollado por la comisión de Ingeniería de USITT, el estándar comenzó en 1986, con posteriores revisiones en 1990 que dieron paso al USITT DMX512/1990. La ESTA tomó el control del estándar en 1998 y empezó el proceso de revisión. El nuevo estándar, conocido oficialmente como "Entertainment Technology — USITT DMX512–A — Asynchronous ...
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inmensia - 29 Jan 10:47 GMT - Revamped
He actualizado el blog. Lo principal ha sido sustituir Drupal por WordPress, principalmente por que este último tiene actualizaciones automáticas. Y por lo demás ha sido un cambio de aspecto bastante moderado. He conservado el estilo parco del anterior, sin muchas florituras. Todas las entradas del blog y las páginas de artículos se han migrado […]
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