Planet Stratos
Blogs de Desarrolladores de Videojuegos
¿Quieres ver tu blog publicado en esta página? ¡Inscríbete!
Mapa de Grupos, Empresas y Centros de Formación de Videojuegos
El Chigüire Literario - 22 May 13:48 GMT - Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 (5): Implementando los controles
Este artículo es la parte 5 de 5 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5 Implementando los controles En esta parte del tutorial veremos las tres formas básicas de controlar un juego. Veremos el código que hay que agregar para que un juego soporte el control del mouse (para navegadores de escritorio), para control con [...]
Entrada Completa  | Comentarios
El Chigüire Literario - 22 May 13:26 GMT - Un currículum para C y C++ de bajo nivel en #AltDevBlogADay
#AltDevBlogADay es uno de los mejores blogs de desarrollo/programación de videojuegos que existen y debería formar parte de tu lectura habitual. Actualmente están publicando una serie de artículos que hablan sobre lo que deberías aprender para entender bien los fundamentos de implementación a bajo nivel de C y C++, más que enseñarte a ser programador [...]
Entrada Completa  | Comentarios
El Chigüire Literario - 22 May 00:13 GMT - Unity básico ahora permite exportar gratuitamente a Android y iOS
Varias personas me han enviado los enlaces de Edgadget y Gamasutra sobre la noticia de esta mañana, que Unity ahora permitirá a los usuarios de la versión básica de su software exportar a estas dos grandes plataformas móviles. Anteriormente cada plataforma costaba 400$, por lo que representa una bajada de la barrera que muchos desarrolladores recibirán [...]
Entrada Completa  | Comentarios
El Chigüire Literario - 21 May 01:16 GMT - Segundo episodio de Menos charla, más juegos, con el equipo de Klaus
  En esta segunda entrega de Menos charla, más juegos, Saúl y Robert entrevistan al equipo de La Cosa Entertainment, ganadores del concurso Square-Enix con su juego Klaus, para Android. Les recomiendo escucharlo para conocer más de ellos y su proceso de desarrollo.
Entrada Completa  | Comentarios
El Chigüire Literario - 21 May 00:40 GMT - Modern GPU
Nvidia ha publicado en su cuenta de Github un manual sobre programación con el GPU llamado Modern GPU. Una suerte de librería, libro de algoritmos, tutorial y guía de mejores prácticas para el uso de CUDA, el framework para trabajar programación de propósito general con el GPU. Recordemos que Nvidia ha publicado gratuitamente el contenido [...]
Entrada Completa  | Comentarios
Josepzin blog - 20 May 12:45 GMT - Entrevista a Sandro (Woodmaster) Mestre en Commodore Plus
Siempre es un placer leer entrevistas de desarrolladores de videojuegos, pero mucho más si se trata de alguien conocido y más si además sus creaciones son para nuestros Commodore 64. En este caso se trata de  Sandro Mestre AKA Woodmaster, … Sigue leyendo
Entrada Completa  | Comentarios
David Ferriz - 20 May 10:49 GMT - Lanzamos "Quiz Millonario" para iOS y Android
El proyecto "Quiz Millonario" nació hace ya bastante tiempo como un juego exclusivo para Tuenti y obtuvo bastante éxito en dicha red social. Con el reciente anuncio del cierre de la sección de videojuegos de Tuenti, en DevilishGames hemos decidido trasladar a smartphones y tablets algunos de los juegos que habíamos publicado únicamente en la red social. Por este motivo hoy tengo el placer de anunciar "Quiz Millonario Mobile", una versión mejorada del juego exclusiva para teléfonos y tablets Apple y Android.
Esta nueva versión incorpora varias mejoras y centenares de nuevas preguntas. Durante el juego, el usuario deberá responder todas las preguntas de forma correcta en el menor tiempo posible para conseguir más puntos. El usuario dispone de 20 segundos para responder cada pregunta y será eliminado si comete algún error. Además, el juego dispone de 3 comodines diferentes que el usuario podrá utilizar en cualquier momento.

El juego ya está disponible de forma gratuita en la App Store y Google Play e incorpora publicidad in-game como modelo de negocio. ¡Espero que os guste!
Entrada Completa
El Chigüire Literario - 19 May 16:56 GMT - Un saludo bailable del Caracas Game Jam 2013
Del Caracas Game Jam 2013 les mandamos a todos ustedes un saludo: Video en Youtube. Los esperamos el próximo Global Game Jam 2014, en enero.
Entrada Completa  | Comentarios
Josepzin blog - 19 May 08:50 GMT - TETRIS en La noche de los museos de Cartagena
Anoche fue “La noche de los museos” en Cartagena, una noche llena de actividades, ¡muchas!! y muchísima gente por las calles, en los museos, monumentos, bares, etc. Lo que quiero destacar (aunque sea una chorrada) es que entre tantas actividades … Sigue leyendo
Entrada Completa  | Comentarios
Visual Studio EX3 - 18 May 01:03 GMT - ex3onfire
Blog De Jose Alfonso Suárez > Programadores y horarios. El karma del programador Muy buen articulo de José Alfonso Suárez sobre la figura a del programador y sus hábitos y por qués de su conducta y forma de vida. Interesante lectura sobre todo para los no programadores
Entrada Completa  | Comentarios
Quoders Mobile - Blog - 17 May 16:05 GMT - madrid bus - real time powered by emt
[...]
Entrada Completa  | Comentarios
El Chigüire Literario - 17 May 14:22 GMT - Zynga portea cocos2d-x a emscripten
En el blog de Zynga revelan que han logrado portear cocos2d-x para que use emscripten. Hace unos días había mencionado unas láminas que hablaban de la posibilidad de correr código escrito con C++ sobre Javascript. Emscripten es el puente que hace este enlace, y que ahora haya la posibilidad de utilizar una librería tan eficiente [...]
Entrada Completa  | Comentarios
El Chigüire Literario - 17 May 01:43 GMT - Mesa de trabajo de ludificación en el Encuentro de Constructores de Paz 2013
Sírvanse de pasar por el blog de Julián para más detalles acerca de esta mesa de trabajo. La entrada es libre. La cita es el 24 de mayo en el Aula Magna de la UCAB Caracas.
Entrada Completa  | Comentarios
Flea Fleet - 16 May 12:45 GMT - fleafleet
In the milestone 3, we have focused specially on fixing bugs and on giving a lot of feedback. Furthermore, we have implemented the items in the park and the vehicle beetle. Continue reading
Entrada Completa  | Comentarios
Flea Fleet - 16 May 12:42 GMT - fleafleet
En el hito 3 nos hemos centrado sobre todo en arreglar bugs y dar muchísimo feedback. Además, hemos implementado objetos en el escenario y el vehículo escarabajo. Continue reading
Entrada Completa  | Comentarios
Siguiente >>