Se nota que llegan las navidades. No hacen más que aparecer segundas partes, como la de Call of Duty. Y me ocurre con esta lo mismo que con la segunda parte del Brothers in Arms que probé hace poco, veo un mejor engine, gráficos más trabajados, nuevos escenarios, … pero en definitiva más de lo mismo.
En cualquier caso, me quedo con lo mucho que me han gustado como están montadas algunas de las «escenas», sobre todo por lo bien que están sincronizadas con el desarrollo del juego. Por ejemplo, hay un momento en el que justo al doblar una esquina se puede ver a un soldado derribar una puerta de una patada e inmediatamente ser abatido por los disparos de una ametralladora que vienen desde dentro de la casa de la puerta que acaba de derribar. El efecto está muy logrado, y no deja de ser una forma bastante original de marcar un objetivo. Otra de estas secuencias que me ha gustado es el inicio del asalto final, cuando se ve un grupo de soldados saltar un muro, las animaciones son estupendas.