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DOTW: Quake 4

¿Qué decir de este clásico? Dispara, avanza y disfruta del espectáculo de luces y sombras. Aunque en esta nueva entrega se ha decidido por el modo aventura, con pequeñas misiones enlazadas que hay que ir cumpliendo para poder ir avanzando en el juego.

No me gusta mucho el tema gore, pero he de reconocer que la forma en la que aparecen algunos de los aliens consigue meter el miedo en el cuerpo.

Lo que más me ha llamado la atención son los personajes (los marines sobre todo), están muy bien definidos gráficamente. El aspecto de las texturas luce realmente bien.

Por cierto, la demo me ha parecido un poco corta.

Mejorando el Arkanoid

He realizado algunos cambios en el Arkanoid que hice con JavaScript hace unos dias. Concretamente he arreglado un error, he hecho algunas mejoras en jugabilidad, y he añadido un control de vidas, un par de niveles nuevos y algún pequeño efecto en los mensajes informativos. Lo he subido dentro de la sección de Juegos como Arkanoid v1.1.

Actualizado: Ahora existe una versión Arkanoid v1.2

Más sobre Ray Tracing

Acabo de subir un nuevo artículo a la sección de Ray Tracing. Es una descripción de los mecanismos de transporte de la luz, es decir, de como se comportan los rayos de luz cuando golpean un objeto.

Contiene bastante desarrollo matemático, porque quería justificar los resultados, y ha resultado un poco cansado de escribir. Me consuela saber que después de este ya sólo me quedan un par de capítulos más antes de empezar a codificar.

Microsoft Visual Studio 2005 Express Editions

Estos días estoy decidiendo que lenguaje/compilador voy a utilizar para el Ray Tracer, y finalmente me he decidido por hacerlo en C++ utilizando la versión Express de Visual Studio 2005. Microsoft empezó hace algunos días a ofrecer esta versión de forma gratuita dentro de una promoción especial que se mantendrá durante un año. Lo que no tengo tan claro es si habrá upgrades y también serán gratuitos. Los service packs, sobre todo el primero y segundo, suelen arreglar bastantes cosas y mejorar el rendimiento. Al tiempo…